Lewati ke Konten Utama

Pencarian Koleksi Repositori

Telusuri ribuan skripsi, tesis, disertasi, dan publikasi ilmiah sivitas akademika kampus.

Menemukan 4 karya ilmiah terbit untuk kata kunci "Suara"
Bersihkan Semua Filter
SkripsiS1 Teknik InformatikaAkses Terbuka

PERANCANGAN MULTIMEDIA SEBAGAI MEDIA PROMOSI STMIK TIME BERBASIS MOTION GRAPHIC

VONNY
Tahun 2024

Seiring perkembangan teknologi informasi dalam bidang multimedia, maka media promosi juga ikut berkembang. Media promosi merupakan alat atau sarana yang digunakan untuk promosi dan juga merupakan kegiatan penting dalam strategi pemasaran. STMIK TIME merupakan perguruan tinggi dalam bidang teknologi informasi dan komunikasi, yang mampu bersaing dan terus mengikuti perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi serta merupakan kampus swasta yang mengutamakan sarana dan ilmu bagi para mahasiswa. Motion graphic merupakan media yang menggabungkan antara gambar yang bergerak, teks, dan suara sehingga memberikan daya tarik tersendiri. Dengan penerapan metode motion graphic dapat membuat kampus STMIK TIME lebih dikenal masyarakat dan menarik bagi para pelajar SMA/SMK untuk bergabung dan berkuliah dikampus STMIK TIME.

0 kali diunduh
Detail Naskah
SkripsiS1 Teknik InformatikaAkses Terbuka

PERANCANGAN APLIKASI ANIMASI INTERAKTIF PROMOSI PROGRAM STUDI TEKNIKINFORMATIKA

FELICIA FLORETTA
Tahun 2024

Animasi interaktif sebagai media promosi adalah sebuah media kreatif dalam menyampaikan informasi dan menarik. Animasi ini dirancang untuk memberikan informasi mengenai program studi Teknik Informatika yang ada di STMIK TIME secara interaktif dan melibatkan pengguna. Promosi adalah kegiatan yang dilakukan unruk memperkenalkan produk kepada pembeli agar meningkatkan penjualan produk. Metode MDLC terdiri dari enam fase utama: pengonsepan, perancangan, pengumpulan bahan, pembuatan, pengujian dan distribusi. Aplikasi ini dirancang untuk menyampaikan informasi secara menarik dan interaktif kepada calon mahasiswa, orang tua, dan masyarakat umum. Perancangan media promosi ini dibuat semenarik mungkin, dengan memasukkan media seperti teks, suara, animasi, gambar. Berdasarkan kuisioner yang diberikan kepada 100 pengguna, semua responden menjawab setuju pada penggunaan animasi yang mudah dipakai, 62% menjawab animasi ini menarik dan memberikan kesan positif, 66% menjawab bahwa animasi ini memberikan informasi yang jelas dan menarik, 66% menjawab bahwa animasi ini cukup interaktif dan mampu menarik perhatian serta memberikan pengalaman yang mendalam, sehingga 92% responden akan merekomendasikan animasi ini kepada calon mahasiswa lainnya.

0 kali diunduh
Detail Naskah
SkripsiS1 Teknik InformatikaAkses Terbuka

PERANCANGAN APLIKASI PENDETEKSI EMOSI BERDASARKAN SUARA MENGGUNAKAN METODE MEL- FREQUENCY CEPSTRAL COEFFICIENTS (MFCC) DENGAN SUPPORT VECTOR MACHINE (SVM)

BONA PARIS TUA RAJAGUKGUK
Tahun 2024

Perkembangan zaman yang pesat telah menyebabkan peningkatan populasi yang signifikan, yang berdampak pada kemacetan dan antrean di berbagai tempat seperti jalan raya, toko, dan fasilitas umum lainnya. Situasi ini tidak hanya berdampak pada fisik, tetapi juga dapat mengganggu emosi seseorang. Emosi merupakan suatu perasaan yang dialami oleh setiap individu dalam intensitas yang mendalam terhadap seseorang atau situasi tertentu. Emosi juga bisa disebut sebagai respon atau reaksi yang timbal balik terhadap peristiwa atau tindakan yang dialami oleh seseorang Meskipun emosi seseorang dapat terbaca dari ekspresi wajah dan gerakan tubuh, hal ini terkadang tidak sepenuhnya mencerminkan apa yang sedang dirasakan. Oleh karena itu, dibuatlah sebuah aplikasi untuk mendeteksi emosi berdasarkan suara. Untuk merancang aplikasi pendeteksi emosi berbasis suara dengan akurasi yang memadai, digunakan metode Mel-Frequency Cepstral Coefficients (MFCC) dan klasifikasi Support Vector Machine (SVM). Metode ekstraksi fitur MFCC dipilih karena pendekatannya yang mirip dengan sistem pendengaran manusia, sedangkan SVM dipilih karena kemampuannya dalam klasifikasi dan regresi. Hasil penelitian menunjukkan bahwa aplikasi ini mampu mendeteksi emosi berdasarkan suara dengan tingkat akurasi yang baik, membuktikan bahwa metode MFCC dan SVM efektif dalam mendeteksi emosi dari suara.

0 kali diunduh
Detail Naskah
SkripsiS1 Teknik InformatikaAkses Terbuka

MANAJEMEN WAKTU DAN KEUANGAN MAHASISWA MENGGUNAKAN METODE MOTION GRAPHIC

STEVEN WIJAYA
Tahun 2024

Peningkatan macam-macam bentuk penyampaian informasi sudah tersebar luas dimana-mana, perkembangan tersebut juga telah bermanfaat bagi manusia. Dan media penyampaian informasi tersebut berkembang dari awalnya hanya text (koran) menjadi visual bergerak yang dikombinasikan antara gambar dan suara. Financial Freedom merupakan suatu kemampuan seseorang apabila sudah sampai pada titik tahap tentang keuangan yang tidak terbebani akan suatu hal, bisa jadi dalam bentuk aset, cash, investasi yang sudah cukup menutupi segala bentuk kebutuhan biaya hidup. Metode yang akan digunakan untuk menguak tentang Financial Freedom ialah Motion Graphic yang akan dipadukan dengan informasi dan visual didalamnya. Metode ini dapat membantu mahasiswa dalam mengklasifikasi tentang investasi, waktu dan manajemen keuangan dengan tepat.

0 kali diunduh
Detail Naskah