Lewati ke Konten Utama

Pencarian Koleksi Repositori

Telusuri ribuan skripsi, tesis, disertasi, dan publikasi ilmiah sivitas akademika kampus.

Menemukan 4 karya ilmiah terbit untuk kata kunci "Jaringan"
Bersihkan Semua Filter
SkripsiS1 Teknik InformatikaAkses Terbuka

PERANCANGAN WEBSITE TRACER STUDY ALUMNI KAMPUS UNTUK PELACAKAN KARIR

JACQUES DARWIN
Tahun 2024

Perguruan tinggi memiliki peran penting dalam pendidikan nasional, terutama dalam mempersiapkan generasi penerus bangsa yang berkualitas. Untuk meningkatkan kualitas pendidikan, diperlukan evaluasi terhadap alumni dan dampak pendidikan terhadap karir mereka. Penelitian ini berfokus pada perancangan website Tracer Study alumni di STMIK TIME menggunakan metode V-Model. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengatasi masalah dalam pelacakan karir dan jejak alumni yang selama ini masih kurang terstruktur. Metode V-Model dipilih karena mampu memberikan pengujian yang komprehensif sepanjang siklus pengembangan, sehingga menghasilkan sistem yang lebih handal dan stabil. Website yang dirancang menyediakan fitur-fitur seperti pencarian alumni berdasarkan kriteria tertentu, visualisasi data dalam bentuk grafik, serta informasi perkembangan karir dan gaji alumni. Hasil penelitian menunjukkan bahwa implementasi metode V-Model dalam perancangan website Tracer Study ini dapat meningkatkan efektivitas pelacakan karir alumni dan memberikan manfaat signifikan bagi STMIK TIME dalam upaya meningkatkan kualitas pendidikan yang mereka tawarkan. Website ini juga berfungsi sebagai sumber informasi bagi calon mahasiswa serta media untuk memperkuat jaringan alumni.

0 kali diunduh
Detail Naskah
SkripsiS1 Teknik InformatikaAkses Terbuka

IMPLEMENTASI AUGMENTED REALITY (AR) PADA PENGENALAN PERANGKAT JARINGAN KOMPUTER SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN DI SMK SWASTA

GITA FITRIYANA
Tahun 2024

Jaringan komputer adalah jaringan yang menghubungkan seluruh dunia melalui koneksi internet. Peralatan yang dibutuhkan dalam jaringan dibutuhkan untuk membangun sebuah jaringan internet agar bias digunakan. Augmented Reality merupakan teknologi menggabungkan benda maya dua demensi atau tiga dimensi kedalam lingkungan nyata yang bersifat realtime. Benda maya yang menampilkan informasi tidak dapat diterima oleh para pengguna. Hal ini membuat realitas bertambah sebagai salah satu alat untuk membantu interaksi dengan pengguna semakin jelas. Berdasarkan observasi lapangan dan wawancara dengan guru TKJ ditemukan masalah minimnya pengenalan perangkat jaringan komputer sehingga siswa kesulitan untuk mempelajari tentang perangkat jaringan komputer. Untuk mengatasi permasalahan tersebut peneliti memanfaatkan teknologi Augmented Reality. Augmented Reality ialah teknologi yang menggabungkan dunia nyata dan dunia maya dalah sebuah lingkungan nyata tiga dimensi dan ditampilkan secara real time.

0 kali diunduh
Detail Naskah
SkripsiS1 Teknik InformatikaAkses Terbuka

KLASIFIKASI ULOS TRADISIONAL BATAK TOBA MENGGUNAKAN CONVOLUTIONAL NEURAL NETWORK

CAROLINE FEBRI VALENTINA GULTOM
Tahun 2024

Kebudayaan indonesia terkenal dengan budayanya yang kayadan beragam setiap budayanya yang kaya dan beragam, setiap budaya mempunyaibahasa dan adat istiadat yang unik, seperti batak toba. Batak Toba merupakan salah satu budaya yang terdapat di Sumatera Utara , dan pemanfaatannya sangat bervariasi. Pemahaman akan keunikan Batak Toba dapat dicapau melalui kajian morfologi dan karakteristifknya. Klasifikasi objek pada gambar secara umum adalah masalah dalam pembelajaran komputer untuk memenuhi gambar, tetapirekayasa fitur-fitur sulit dilakukan dan hanyna dapat diterakpan pada kumpulan data tertentu. Model Neural Network (CNN) adalah teknik pembelajaran mendalam yang digunakan untuk mengklasifikasikan gambar CNN yang dikembangkan pada tahun 1989 dapat melakukan klasifikasi gambar dengan keakuratann manusi pada dataset tertentu. Penelitian telah menunjukkan bahwa dengan keakuratan manusia pada data set tertentu. Penelitian telah menunjukkan bahwa CNN dapat mengklasifikan gambar dengan akurat, presisi, dan daya ingat yang lebih tinggi dibandingkan jaringan syaraf yang lainnya. Kebuadayaan Indonesia terkenal dengan kebudayaannya unitk dan beragam, dimana setiap kebudayaannya yang unik dan beragam, dimana setiap kebudayaan mempunyai bahasa dan adat istiadat yang unik. Memahami perbedaan ini sangat penting untuk mengembangkan metode pembelajaran mendalam yang efektif dan efisien

0 kali diunduh
Detail Naskah
SkripsiS1 Teknik InformatikaAkses Terbuka

PERANCANGAN SISTEM PEMANTAUAN SUHU KABIN MOBIL BERBASIS IoT PADA PENGIRIMAN TEH DI PT. GLOBAL CIPTA PERSADA

BUDI SETIAWAN
Tahun 2024

Seiring dengan perkembangan teknologi diikuti juga dengan perkembangan sistem. IoT memnungkinkan untuk digunakan di perusahaan PT. Global Cipta Persada sebagai alat bantu mengontrol dan memantau suhu pada pengirman teh. Sistem yang dibuat menggunakan hardware dan software. Sistem ini di kontrol melalui jaringan Wi-Fi yang dikontrol dengan handphone maupun pc dengan aplikasi blynk yang akan diterima oleh arduiono. Sistem dapat membantu mengukur suhu kabin dengan akurat, sehingga minim terjadinya kesalahan pada pemnatauan suhu. Peneliti telah berhasil membuat sistem pengukuran suhu sehingga pekerjaan menjadi lebih efisien.

1 kali diunduh
Detail Naskah