Lewati ke Konten Utama
SkripsiS1 Teknik InformatikaAkses Terbuka (Open Access)

PERANCANGAN VISUALISASI 3D MUSEUM PAKAM SEBAGAI MEDIA PROMOSI MENGGUNAKAN MODEL AIDA

YUPITER WARUHU
Tahun Publikasi: 2024
0 kali diunduh

Tautan Permanen Resmi (Handle / URI)

/dokumen/cmv0nrud500hnt95o0w7toy5b

Abstrak Naskah

Museum adalah sumber yang bisa dimanfaatkan untuk kegiatan belajar dan mengajar belajar bisa terjadi kapan saja dan dimana saja dan pada setiap orang atau siapa saja tanpa dibatasi tempat waktu dan yang lainnya setiap manusia memiliki kesempatan untuk belajar melalui sumber-sumber yang tersedia yang ada di dunia ini Museum pertama kali muncul di zaman kuno terutama di mesir kuno dan Mesopotamia bangunan- bangunan khusus digunakan untuk menyimpan koleksi artefak penting dan harta kekayaan museum juga merupakan institusi yang memiliki tujuan untuk mengumpulkan melestarikan mempelajari dan mengkomunikasikan artefak dan benda-benda bersejarah budaya ilmiah atau seni kepada masyarakat luas Maka museum deli serdang adalah museum sejarah dan budaya yang terletak di lokasi kompleks perkantoran pemerintahan museum didirikan pada tahun 2001 namun peresmiannya dilakukan pada tanggal 12 Agustus 2003 museum menempati sebuah gedung dengan konsep "Itik Pulang Petang" yang diambil dari filosofi masyarakat melayu Ornamen "Itik Pulang Petang" bermakna kepatuhan dan perlambang kebaikan dimana unsur-unsur teratur rapi dan harmonis tercermin dari bentuknya Dengan semakin berkembangnya kemajuan teknologi dalam berbagai segi bidang aspek kehidupan maka banyaknya kemajuan yang terjadi salah satunya adalah dalam bidang animasi yang saat ini digunakan sebagai media promosi salah satu hal terpenting dalam pembuatan suatu animasi adalah proses animating yang merupakan proses terbentuknya suatu gerakan yang menghasilkan hasil akhir berupa rangkaian gerak animasi yang terlihat nyata Penelitian sebelumnya telah menunjukkan bahwa penggunaan animasi 3D dapat memacu pertumbuhan dan kemajuan di bidang 3D animasi dalam berbagai industri dan aplikasi oleh karena itu penelitian ini bertujuan untuk merancang dan visualisai museum pakam sebagai media promosi penelitian ini akan menggabungkan prinsip-prinsip design bangunan dan benda benda yang efektif dengan fitur-fitur yang dimiliki oleh aplikasi untuk

Pratinjau Berkas Dokumen

Naskah Lengkap Karya Ilmiah (PDF)

Dokumen Resmi Repositori STMIK TIME • 5.00 MB

Jika pratinjau tidak termuat otomatis di browser Anda, gunakan tombol unduh di atas.Unduh Langsung

Metadata Bibliografi (Dublin Core)

oai_dc
Judul Naskah (dc.title)
PERANCANGAN VISUALISASI 3D MUSEUM PAKAM SEBAGAI MEDIA PROMOSI MENGGUNAKAN MODEL AIDA
Penulis (dc.creator)
YUPITER WARUHU(2044052)Penulis Utama
Pembimbing (dc.contributor.advisor)
Dr. Edi Wijaya, S.Kom, M.Kom, MM Johanes Terang Kita Perangin Angin, S.Kom., M.TI
Johanes Terang Kita Perangin Angin, S.Kom., M.TI
Jenis Dokumen (dc.type)
Skripsi
Program Studi (dc.publisher)
Program Studi S1 Teknik Informatika, Ilmu Komputer
Tahun Terbit (dc.date)
2024
Bahasa Naskah (dc.language)
Bahasa Indonesia (id)
Hak Akses (dc.rights)
TERBUKA
Tanggal Pengarsipan
9 Oktober 2026