Lewati ke Konten Utama

Pencarian Koleksi Repositori

Telusuri ribuan skripsi, tesis, disertasi, dan publikasi ilmiah sivitas akademika kampus.

Menemukan 3 karya ilmiah terbit untuk kata kunci "STMB MULTISMART"
Bersihkan Semua Filter
SkripsiS1 Teknik InformatikaAkses Terbuka

PERANCANGAN UI/UX WEBSITE STMB MULTISMART MENGGUNAKAN METODE LEAN UX

RICHARD ORLANDO
Tahun 2024

Penelitian ini bertujuan untuk merancang ulang website STMB Multismart dengan menerapkan metode Lean UX, guna meningkatkan kualitas User Interface (UI) dan User Experience (UX) yang sesuai dengan kebutuhan pengguna. Dalam proses ini, berbagai tahapan Lean UX seperti Declare Assumptions, Create an MVP, Run an Experiment, dan Feedback and Research diterapkan untuk menghasilkan desain yang optimal. Hasil penelitian menunjukkan bahwa website STMB Multismart berhasil dirancang dengan UI dan UX yang memenuhi kebutuhan pengguna dan nyaman digunakan, seperti yang ditunjukkan oleh skor rata-rata 71,5 dari hasil pengujian System Usability Scale (SUS), yang menempatkan website pada kategori baik dan dapat diterima. Penerapan metode Lean UX terbukti efektif dalam menciptakan desain yang iteratif dan responsif terhadap umpan balik, sehingga mampu menghasilkan UI dan UX yang berkualitas dan sesuai dengan harapan pengguna.

0 kali diunduh
Detail Naskah
SkripsiS1 Teknik InformatikaAkses Terbuka

PERANCANGAN VIRTUAL TOUR GEDUNG STMB MULTISMART MENGGUNAKAN LUMION

CALVIN MARCELLINO
Tahun 2024

Model 3D merupakan suatu penggabungan antara berbagai jenis poligon yang terdiri dari titik, garis dan permukaan yang dapat membentuk suatu element baru dan penggabungan dari element tersebut dapat membentuk objek baru sesuai dengan visusalisasi yang ingin diciptakan. Pembuatan video virtual tour Gedung STMB MULTISMART menggunakan lumion merupakan saran dari skripsi mahasiswa terdahulu yang ingin menambahkan beberapa area dan membuat pemodelan gedung dapat dibuat dalam bentuk video. Dengan menggunakan software lumion penulis dapat mengubah model yang penulis ciptakan sebelumnya dengan menggunakan software 3D Studio Max 2018 dapat terealisasikan dalam bentuk video.

0 kali diunduh
Detail Naskah
SkripsiS1 Teknik InformatikaAkses Terbuka

PERANCANGAN VIDEO ANIMASI MENGGUNAKAN MASKOT SEBAGAI MEDIA PROMOSI DI STMB MULTISMART

MARCHYUDIKA YEBRIDITHA BR BARUS 2
Tahun 2024

Berbagai macam media informasi yang disajikan dalam era sekarang ini makin beragam dengan variasi tampilan yang sangat banyak. Perkembangan teknologi komputer membawa perubahan besar dalam peradaban kehidupan manusia. Adanya perubahan ini berdampak kepada manusia untuk menjadi yang terbaik, termodern, dan terdepan Demikian pula sama halnya dengan perkembangan komputer grafik, khususnya animasi 2 Dimensi (2D) dapat dikatakan sangat pesat. Dalam waktu yang relatif singkat, penggunaan animasi 2D yang pada mulanya dipakai pada industri perfilman saja, sekarang dapat ditemukan dalam berbagai aspek kehidupan manusia, salah satunya adalah implementasi animasi 2D untuk mempromosikan institusi pendidikan. Hal ini dibuktikan bahwa dengan adanya perancangan suatu karya seni dengan multimedia, meningkat lebih baik dari segi projek yang dihasilkan. Salah satu bidang yang dapat dipadukan dengan adanya perkembangan bidang multimedia Dalam penelitian ini, akan digunakan model AIDA untuk mempromosikan Kampus STMB MULTISMART STMB MULTISMART merupakan salah satu kampus favorit calon mahasiswa baru di Sumatera Utara khusunya di Kota Medan. STMB MULTISMART Sekolah Tinggi Manajemen Bisnis Multi Smart didirikan oleh Yayasan Pendidikan Multi Karya pada bulan Januari 2010, Terdapat 3 jurusan, yaitu: Jurusan Administrasi Bisnis, Jurusan Akuntansi, Jurusan Manajemen. Untuk memperkenalkan secara luas kepada masyarakat tentang ketiga Program Studi yang ada di STMB MULTISMART, maka perlu dirancang sebuah Animasi Maskot yang dapat menjadi Media Promosi

0 kali diunduh
Detail Naskah