Lewati ke Konten Utama

Pencarian Koleksi Repositori

Telusuri ribuan skripsi, tesis, disertasi, dan publikasi ilmiah sivitas akademika kampus.

Menemukan 2 karya ilmiah terbit untuk kata kunci "Moralitas"
Bersihkan Semua Filter
SkripsiS1 Teknik InformatikaAkses Terbuka

PEMBUATAN ANIMASI TERHADAP BUDAYA ANTRI SAAT INI MENGGUNAKAN METODE CHARACTER LAYOUT

CHARLES FREDYANSYAH
Tahun 2024

Remaja berada dalam fase pencarian jati diri yang melibatkan pertumbuhan fisik dan psikologis, serta pemahaman nilai moral untuk aktivitas sehari-hari. Perkembangan moral remaja mencakup pemahaman tentang aturan sosial dan konsekuensi dari tindakan mereka, serta bagaimana penalaran moral memengaruhi perilaku etis. Moralitas, yang melibatkan nilai, keyakinan, dan norma, berperan penting dalam kehidupan sosial dan hukum. Salah satu aspek moralitas yang menurun adalah budaya antri, yang semakin buruk di era sekarang. Untuk mengatasi ini, diperlukan media yang menggambarkan pentingnya antrian, seperti film animasi. Animasi dapat membantu memvisualisasikan konsep yang sulit dibayangkan dan efektif sebagai media pembelajaran. Teknik Character Layout digunakan dalam pembuatan animasi untuk menggambar setiap gerakan manual, terutama untuk adegan dengan gerakan terbatas. Penelitian ini bertujuan untuk mengeksplorasi pembuatan film animasi yang mempromosikan budaya antri menggunakan metode Character Layout..

0 kali diunduh
Detail Naskah
Artikel JurnalS1 Teknik InformatikaAkses Terbuka

PERANCANGAN ANIMASI 2D TENTANG MORALITAS DALAM LINGKUNGAN KAMPUS DENGAN METODE FRAME TO FRAME

FAIRUZ RAMDESTYA
Tahun 2021

Moralitas adalah istilah yang menggambarkan nilai-nilai tertentu dari kelompok tertentu pada titik waktu tertentu. Moral tidak tetap, karena bisa bergeser dan berubah seiring waktu dan keadaan. Apabila dikaitkan dengan Pendidikan, istilah moral dapat dimaknakan oleh hukum positif sebagai, “Usaha sadar dan terencana untuk mewujudkan suasana belajar dan proses pembelajaran agar peserta didik secara aktif mengembangkan potensi diri untuk memiliki kekuatan spiritual keagamaan, pengendalian diri, kepribadian, kecerdasan, akhlak mulia, serta keterampilan yang diperlukan dirinya, Masyarakat bangsa dan negara. Penyelesaian masalah yang diusulkan dalam penelitian ini akan mengadopsi pendekatan konvensional dengan merancang sebuah animasi video 2D yang menggunakan metode frame to frame. Metode ini dipilih dengan pertimbangan bahwa animasi 2D lebih efektif dalam menyampaikan informasi tanpa menghilangkan minat penonton, karena pada dasarnya, manusia lebih cepat memproses informasi secara visual daripada teks, dengan tujuan, agar mahasiswa dapat meningkatkan pemahaman tentang moral dan etika yang diperlukan di lingkungan kampus.

0 kali diunduh
Detail Naskah