PERANCANGAN GAME 2D ARCADE “REACH YOUR DREAM” BERBASIS MOBILE
Tautan Permanen Resmi (Handle / URI)
/dokumen/cmv0npd520098t95o5r35rsg6
Abstrak Naskah
Dalam era modern ini, teknologi telah menjadi bagian penting dalam kehidupan sehari-hari, termasuk bagi anak-anak. Penggunaan smartphone oleh anak-anak usia dini seringkali tidak terpantau sehingga dapat berpotensi menimbulkan dampak negatif. Namun, teknologi juga bisa dimanfaatkan untuk tujuan positif, salah satunya melalui game edukatif. Penelitian ini bertujuan untuk merancang sebuah game 2D arcade berbasis mobile berjudul "Reach Your Dream" yang tidak hanya menghibur tetapi juga mengajarkan nilai-nilai positif seperti usaha, ketekunan, dan mencapai impian. Game ini dirancang untuk menyelesaikan permasalahan metode edukasi konvensional yang kurang efektif dan menarik minat anak-anak. Hasil penelitian menunjukkan bahwa game "Reach Your Dream" berhasil memberikan stimulasi edukasi yang lebih efektif dan menarik bagi anak-anak melalui gameplay yang interaktif dan menyenangkan. Game ini juga sukses mengemas pesan-pesan positif melalui elemen-elemen gameplay yang konsisten, sehingga dapat menjadi media edukasi yang lebih efisien dibandingkan metode konvensional.
Pratinjau Berkas Dokumen
Naskah Lengkap Karya Ilmiah (PDF)
Dokumen Resmi Repositori STMIK TIME • 2.00 MB