Lewati ke Konten Utama

Pencarian Koleksi Repositori

Telusuri ribuan skripsi, tesis, disertasi, dan publikasi ilmiah sivitas akademika kampus.

Menemukan 1 karya ilmiah terbit untuk kata kunci "2 Dimensi"
Bersihkan Semua Filter
SkripsiS1 Teknik InformatikaAkses Terbuka

PERANCANGAN VIDEO ANIMASI MENGGUNAKAN MASKOT SEBAGAI MEDIA PROMOSI DI STMB MULTISMART

MARCHYUDIKA YEBRIDITHA BR BARUS 2
Tahun 2024

Berbagai macam media informasi yang disajikan dalam era sekarang ini makin beragam dengan variasi tampilan yang sangat banyak. Perkembangan teknologi komputer membawa perubahan besar dalam peradaban kehidupan manusia. Adanya perubahan ini berdampak kepada manusia untuk menjadi yang terbaik, termodern, dan terdepan Demikian pula sama halnya dengan perkembangan komputer grafik, khususnya animasi 2 Dimensi (2D) dapat dikatakan sangat pesat. Dalam waktu yang relatif singkat, penggunaan animasi 2D yang pada mulanya dipakai pada industri perfilman saja, sekarang dapat ditemukan dalam berbagai aspek kehidupan manusia, salah satunya adalah implementasi animasi 2D untuk mempromosikan institusi pendidikan. Hal ini dibuktikan bahwa dengan adanya perancangan suatu karya seni dengan multimedia, meningkat lebih baik dari segi projek yang dihasilkan. Salah satu bidang yang dapat dipadukan dengan adanya perkembangan bidang multimedia Dalam penelitian ini, akan digunakan model AIDA untuk mempromosikan Kampus STMB MULTISMART STMB MULTISMART merupakan salah satu kampus favorit calon mahasiswa baru di Sumatera Utara khusunya di Kota Medan. STMB MULTISMART Sekolah Tinggi Manajemen Bisnis Multi Smart didirikan oleh Yayasan Pendidikan Multi Karya pada bulan Januari 2010, Terdapat 3 jurusan, yaitu: Jurusan Administrasi Bisnis, Jurusan Akuntansi, Jurusan Manajemen. Untuk memperkenalkan secara luas kepada masyarakat tentang ketiga Program Studi yang ada di STMB MULTISMART, maka perlu dirancang sebuah Animasi Maskot yang dapat menjadi Media Promosi

0 kali diunduh
Detail Naskah